![]() |
Witaj GOŚCIU ( Zaloguj się | Rejestracja )
| powerzx | Napisane: Dzisiaj, 12:25 AM |
![]() Grupa: Admin Postów: 1,439 Dołączył: 4-July 06 Skąd: Suwałki Nr użytkownika: 616 |
|
| Forum: Varia(tkowo) · Podgląd postu: #23502 · Odpowiedzi: 622 · Wyświetleń: 115,513 |
| powerzx | Napisane: Wczoraj, 10:18 PM |
![]() Grupa: Admin Postów: 1,439 Dołączył: 4-July 06 Skąd: Suwałki Nr użytkownika: 616 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() jak widac sam dolphin zajmuje 40% cpu, gdy wlaczylem na dokladke pcsx2 to wzroslo zajecie cpu do 75% |
| Forum: Emulacja konsol obecnej generacji · Podgląd postu: #23497 · Odpowiedzi: 455 · Wyświetleń: 93,674 |
| powerzx | Napisane: Sep 7 2010, 08:09 PM |
![]() Grupa: Admin Postów: 1,439 Dołączył: 4-July 06 Skąd: Suwałki Nr użytkownika: 616 |
@Deneth wrzuc save to moze jakos pomoge. @zgf1 zrobilem dzis na szybko test phenoma x2 555 (@x4) dolphinie i czego bym nie robil to tylko na 2 rdzeniach idzie (nawet te 2 nie sa obciazone na max). Benchmark na odblokowanym cpu - x4, 3.2 GHz (default), w czasie testow siedzialem na chat, ale to nie powinno mocno zmienic wynikow, pozniej zrobie na podkreconym cpu. ---------- RUN1PASS1.LOG encoded 1749 frames, 168.58 fps, 1850.94 kb/s ---------- RUN2PASS1.LOG encoded 1749 frames, 176.85 fps, 1850.94 kb/s ---------- RUN3PASS1.LOG encoded 1749 frames, 177.11 fps, 1850.94 kb/s ---------- RUN4PASS1.LOG encoded 1749 frames, 178.52 fps, 1850.94 kb/s ---------- RUN5PASS1.LOG encoded 1749 frames, 177.40 fps, 1850.94 kb/s ---------- RUN1PASS2.LOG encoded 1749 frames, 45.65 fps, 1829.26 kb/s ---------- RUN2PASS2.LOG encoded 1749 frames, 45.63 fps, 1829.51 kb/s ---------- RUN3PASS2.LOG encoded 1749 frames, 45.69 fps, 1829.11 kb/s ---------- RUN4PASS2.LOG encoded 1749 frames, 45.67 fps, 1829.22 kb/s ---------- RUN5PASS2.LOG encoded 1749 frames, 45.73 fps, 1829.53 kb/s |
| Forum: Emulacja konsol obecnej generacji · Podgląd postu: #23474 · Odpowiedzi: 455 · Wyświetleń: 93,674 |
| powerzx | Napisane: Sep 5 2010, 07:57 PM |
![]() Grupa: Admin Postów: 1,439 Dołączył: 4-July 06 Skąd: Suwałki Nr użytkownika: 616 |
|
| Forum: Poszukiwany, poszukiwana · Podgląd postu: #23444 · Odpowiedzi: 14 · Wyświetleń: 1,094 |
| powerzx | Napisane: Sep 5 2010, 07:52 PM |
![]() Grupa: Admin Postów: 1,439 Dołączył: 4-July 06 Skąd: Suwałki Nr użytkownika: 616 |
QUOTE(zgf1 @ Sep 5 2010, 08:00 PM) No wlasnie ten blad zaczal mi wyskakiwac tylko na nowszych wersjach, na starych go nie bylo. Tez tak myslalem q9400 ma takie samo taktowanie jak e6750 wiec nie powinno byc roznicy, ale ostatnio sprawdzilem jeszcze na starszej wersji Dolphina i ja na e6750 mialem spadki do okolo 25fps przy intrze Zeldy, natomiast znajomy na dokladnie tych samych ustawieniach i wersji Dolphina mial caly czas 29/30fps. Nasze komputery roznia sie tylko i wylaczenie procesorem, on ma q8300(taktowal go wtedy na 2.66GHz) wiec jednak pewien wzrost wydajnosci moze byc choc oczywiscie na cuda nie licze, a quada kupuje bo w sumie juz nadszedl czas zwlaszcza widac to w kompresji x264 gdzie taki quad robi to dwa razy szybciej od mojego CPU Z podkrecaniem nie bedzie mysle duzych problemow, obecnie mam Mugena wiec chlodzenie nie powinno byc przeszkoda, po cichu licze na 3.2GHz bez zwiekszania napiecia A wlasnie spotkales sie moze z tym, ze gdy uruchamiam na nowym emulatorze(nowa wersja sciagnieta) np Zelde to pierwsze przejscie intra rwie troche, tak jak w grach gdy doczytuje tekstury, a nastepne uruchomienia juz sa ok. 1)Twoj kumpel ma wiecej fps, bo ma wyzsze fsb niz standardowe. Przy tej samej ilosci MHz komputer z wyzszym fsb zawsze bedzie szybszy. Dolphin az tak wiele nie zyskuje na quadzie - mozna ustawic audio na oddzielnym rdzeniu, ale to nie daje zbyt wiele. 4 rdzenie zapewnia okolo 5% wiecej fps, dzieki przeniesieniu procesow z windows na inne rdzenie i dzieki wrzuceniu audio na inny rdzen. Znacznie wiekszy przysrost fps jest z podkrecenia cpu. W tym tygodniu mam sprawdzic nowy "budzetowy" sprzet - tania plyte glowna ascrock i phenoma x2 555 (na tej plycie bez problemu odblokowuja sie dodatkowe 2 rdzenie, oprocz tego mozna podkrecic bez podnoszenia napiecia 4 rdzenie do okolo 3.7GHz) 2)emulator wrzuca do cache na dysk twardy (katalog users) pewne dane, ktore podczas kolejnego uruchomienia emulatora z ta sama gra sa szybciej doczytywane. Czasem trzeba te dane usuwac jezeli wrzuca sie nowa wersje emu do tego samego katalogu co stara wersja. |
| Forum: Emulacja konsol obecnej generacji · Podgląd postu: #23443 · Odpowiedzi: 455 · Wyświetleń: 93,674 |
| powerzx | Napisane: Sep 5 2010, 06:47 PM |
![]() Grupa: Admin Postów: 1,439 Dołączył: 4-July 06 Skąd: Suwałki Nr użytkownika: 616 |
1)nie wiem co to za blad, nie spotkalem sie z tym jeszcze. 2)przesiadka z E6750(2.66GHz) na q9400 praktycznie nic nie pomoze, duzo wazniejsza jest ilosc mhz niz liczba rdzeni. Podkrecanie procesorow quad jest trudniejsze, bo wymaga lepszego chlodzenia niz core 2 duo. Moim zdaniem zakup nie jest oplacalny. |
| Forum: Emulacja konsol obecnej generacji · Podgląd postu: #23441 · Odpowiedzi: 455 · Wyświetleń: 93,674 |
| powerzx | Napisane: Sep 5 2010, 01:12 PM |
![]() Grupa: Admin Postów: 1,439 Dołączył: 4-July 06 Skąd: Suwałki Nr użytkownika: 616 |
QUOTE(zgf1 @ Sep 4 2010, 11:21 PM) Widze, ze w paczce pojawila sie wersja x64, daje ona zauwazalny wzrost wydajnosci? Ja sam obecnie nie mam jak sprawdzic. Z ostatnich testow widze, ze opencl troche przyspiesza. Tak, przyrost fps jest, chociaż nie zawsze jest on wysoki, aktualnie nie mogę zrobić testów - czekam na nowy sprzęt (płytę główną). Gdy już dostanę nowy sprzęt to z chęcią go przetestuję |
| Forum: Emulacja konsol obecnej generacji · Podgląd postu: #23438 · Odpowiedzi: 455 · Wyświetleń: 93,674 |
| powerzx | Napisane: Sep 5 2010, 01:02 PM |
![]() Grupa: Admin Postów: 1,439 Dołączył: 4-July 06 Skąd: Suwałki Nr użytkownika: 616 |
Yo! Skizo Fajnie, że wróciłeś do e#d, bo mam sporo pytań odnośnie strony. Ja mam parę pomysłów na unowocześnienie strony, szkoda tylko, że aktualnie mam bardzo mało wolnego czasu z powodu pracy. Postaram się być na skype w przyszłym tygodniu w celu omówienia przyszłości e#d. PS. Może Dalthon też wroci? |
| Forum: Serwis & Redakcja · Podgląd postu: #23437 · Odpowiedzi: 1 · Wyświetleń: 386 |
| powerzx | Napisane: Aug 19 2010, 06:26 PM |
![]() Grupa: Admin Postów: 1,439 Dołączył: 4-July 06 Skąd: Suwałki Nr użytkownika: 616 |
|
| Forum: Varia(tkowo) · Podgląd postu: #23114 · Odpowiedzi: 121 · Wyświetleń: 13,890 |
| powerzx | Napisane: Aug 19 2010, 05:29 PM |
![]() Grupa: Admin Postów: 1,439 Dołączył: 4-July 06 Skąd: Suwałki Nr użytkownika: 616 |
QUOTE(R4Zi3L @ Aug 19 2010, 06:09 PM) Jezeli to prawda to sie napije dzis, jezeli nie to tez Paradoksalnie dzieki tej "przerobce" moze ruszyc sie sprzedaz oryginalnych gier w moim sklepie. |
| Forum: Varia(tkowo) · Podgląd postu: #23112 · Odpowiedzi: 121 · Wyświetleń: 13,890 |
| powerzx | Napisane: Aug 18 2010, 02:45 PM |
![]() Grupa: Admin Postów: 1,439 Dołączył: 4-July 06 Skąd: Suwałki Nr użytkownika: 616 |
montaz cpu przez klienta (pare minut temu naprawilem ten cpu) montaz cpu 1 lol |
| Forum: Varia(tkowo) · Podgląd postu: #23084 · Odpowiedzi: 622 · Wyświetleń: 115,513 |
| powerzx | Napisane: Aug 11 2010, 07:08 PM |
![]() Grupa: Admin Postów: 1,439 Dołączył: 4-July 06 Skąd: Suwałki Nr użytkownika: 616 |
QUOTE(zarluk @ Aug 11 2010, 04:23 PM) Testuje Dolphina R6069 na Intel i3 Core M330 i Geforce 330M i Win7 x64 4 GB RAM i tak ustawiłem plugin DirectX 11 i New Mario Bros WII mam aż 70 FPS, ale w Mario Galaxy 2 już tylko 20-30. Zaptaszkowane Enable OpenCL, JITIL, dualcore itd. Co zrobić by inne gry miały prędkość Nowego Mario na WII Cpu ma za malo mhz, raczej na chwile obecna nic nie zdzialasz. |
| Forum: Emulacja konsol obecnej generacji · Podgląd postu: #23010 · Odpowiedzi: 455 · Wyświetleń: 93,674 |
| powerzx | Napisane: Aug 9 2010, 09:09 PM |
![]() Grupa: Admin Postów: 1,439 Dołączył: 4-July 06 Skąd: Suwałki Nr użytkownika: 616 |
@bagpipes ja proponuje zrobić oddzielnie cdtv i cd-32. |
| Forum: Emulacja konsol starszej generacji · Podgląd postu: #22986 · Odpowiedzi: 3 · Wyświetleń: 877 |
| powerzx | Napisane: Aug 9 2010, 07:30 PM |
![]() Grupa: Admin Postów: 1,439 Dołączył: 4-July 06 Skąd: Suwałki Nr użytkownika: 616 |
|
| Forum: Emulacja konsol obecnej generacji · Podgląd postu: #22985 · Odpowiedzi: 455 · Wyświetleń: 93,674 |
| powerzx | Napisane: Aug 5 2010, 06:19 PM |
![]() Grupa: Admin Postów: 1,439 Dołączył: 4-July 06 Skąd: Suwałki Nr użytkownika: 616 |
Telewizory w systemie pal maja matryce taka, ktora odpowiada temu systemowi, jezeli chcesz wyswietlac obraz ntsc na takiej matrycy z zachowanymi proporcjami to musza byc czarne paski. |
| Forum: Hardware · Podgląd postu: #22933 · Odpowiedzi: 8 · Wyświetleń: 755 |
| powerzx | Napisane: Jul 28 2010, 06:00 PM |
![]() Grupa: Admin Postów: 1,439 Dołączył: 4-July 06 Skąd: Suwałki Nr użytkownika: 616 |
QUOTE(wezner @ Jul 26 2010, 01:32 PM) niedawno wymieniałem w mojej ps2 fat laser płytki dvd konsola czyta bezproblemowo (również kopie) ale płyt cd niestety nie odczytuje (oryginały kopie cd-audio ps1) konsola przerobiona free mc bootem ptóbowalem regulować (tym białym kółkiem) ale to nic nie pomogło Mozliwe przyczyny: 1)zle ustawiony potencjometr od cd (znajduje sie on na dole lasera) - polecam zmierzyc opor jaki jest ustawiony przed przystapieniem do regulacji potencjometrami i dokonywac zmienian o mniej niz 50ohm, gdyz zle ustawienie grozi uszkodzeniem lasera. 2)uszkodzony emiter lasera (wyglada on podobnie do tego z obrazka http://www.neyoo.pl/czesci-i-narzedzia-diy...re-Emitter.html ) - czesc trudna do wymiany, gdyz jest przyklejona i przylutowana do tasiemki 3)jezeli konsola ma modchip to moga byc oderwane kabelki od modchipa |
| Forum: Hardware · Podgląd postu: #22868 · Odpowiedzi: 2 · Wyświetleń: 691 |
| powerzx | Napisane: Jul 21 2010, 10:08 PM |
![]() Grupa: Admin Postów: 1,439 Dołączył: 4-July 06 Skąd: Suwałki Nr użytkownika: 616 |
Prototype CF flash cart interface for N64 http://www.retroactive.be/64dev/forum/view...der=asc&start=0 |
| Forum: Varia(tkowo) · Podgląd postu: #22759 · Odpowiedzi: 121 · Wyświetleń: 13,890 |
| powerzx | Napisane: Jul 19 2010, 10:07 PM |
![]() Grupa: Admin Postów: 1,439 Dołączył: 4-July 06 Skąd: Suwałki Nr użytkownika: 616 |
QUOTE(rekin @ Jul 19 2010, 07:40 PM) OK, juz zmienilem. Wielkie dzieki za pomoc w poprawianiu bledow w muzeum. PS. Zostawie jeszcze Twoje uprawnienia w panelu news, bo mam jeszcze kilka pomyslow i moze bysmy wspolnie dodali kilka rzeczy, ale to dopiero za kilka dni, bo teraz mam malo czasu i duzo roboty. |
| Forum: Serwis & Redakcja · Podgląd postu: #22742 · Odpowiedzi: 124 · Wyświetleń: 20,628 |
| powerzx | Napisane: Jul 19 2010, 09:31 PM |
![]() Grupa: Admin Postów: 1,439 Dołączył: 4-July 06 Skąd: Suwałki Nr użytkownika: 616 |
|
| Forum: Hardware · Podgląd postu: #22738 · Odpowiedzi: 2 · Wyświetleń: 623 |
| powerzx | Napisane: Jul 9 2010, 11:27 PM |
![]() Grupa: Admin Postów: 1,439 Dołączył: 4-July 06 Skąd: Suwałki Nr użytkownika: 616 |
Nie polecam konsole beda za bardzo nagrzewac sie i moga wczesniej pasc. |
| Forum: Arcade Hardware · Podgląd postu: #22618 · Odpowiedzi: 7 · Wyświetleń: 1,374 |
| powerzx | Napisane: Jul 7 2010, 11:02 PM |
![]() Grupa: Admin Postów: 1,439 Dołączył: 4-July 06 Skąd: Suwałki Nr użytkownika: 616 |
"JSW wprowadziła premię za bezpieczną pracę" http://biznes.onet.pl/jsw-wprowadzila-prem...59,1,news-detal |
| Forum: Varia(tkowo) · Podgląd postu: #22599 · Odpowiedzi: 622 · Wyświetleń: 115,513 |
| powerzx | Napisane: Jun 26 2010, 12:09 AM |
![]() Grupa: Admin Postów: 1,439 Dołączył: 4-July 06 Skąd: Suwałki Nr użytkownika: 616 |
|
| Forum: Varia(tkowo) · Podgląd postu: #22475 · Odpowiedzi: 622 · Wyświetleń: 115,513 |
| powerzx | Napisane: Jun 25 2010, 10:09 PM |
![]() Grupa: Admin Postów: 1,439 Dołączył: 4-July 06 Skąd: Suwałki Nr użytkownika: 616 |
1)czasem na pcb w tv sa miejsca na przylutowanie dodatkowych przyciskow do av 2)na pinie 16 w zlaczu euro podawany jest sygnal blinking, ktory informuje tv jaki rodzaj sygnalu jest do niego przesylany. TV po otrzymaniu tego sygnalu na wzmacnaicz wejsciowy przelacza sie w jeden z tych trybow: a)BLNK Blanking Signal 1-3 Volt dla RGB b)BLNK Blanking Signal 0-0.4 Volt sygnal Composite. 3)ten tv ma automatyczne przelaczanie sygnalu, wiec mozna zrobic zeby wchodzil automatycznie w tryb av po wlaczeniu urzadzenia, z ktorego bedzie podlaczony sygnal. Wiecej info o zlaczu scart jest tu http://en.wikipedia.org/wiki/SCART |
| Forum: Arcade Hardware · Podgląd postu: #22474 · Odpowiedzi: 5 · Wyświetleń: 860 |
| powerzx | Napisane: Jun 25 2010, 01:45 AM |
![]() Grupa: Admin Postów: 1,439 Dołączył: 4-July 06 Skąd: Suwałki Nr użytkownika: 616 |
Prezentacja Amigi X1000 w grze Quake 3 Arena http://www.youtube.com/watch?v=jxpbepD9VbY Mam nadzieje ze te 4 fps to wina renderowania programowego lub czegos w tym stylu. Jezeli ten glosno zapowiadany sprzet ma taka wydajnosc w grze sprzed 10 lat to nie widze dla niego przyszlosci. |
| Forum: Varia(tkowo) · Podgląd postu: #22457 · Odpowiedzi: 121 · Wyświetleń: 13,890 |
| powerzx | Napisane: Jun 19 2010, 09:44 PM |
![]() Grupa: Admin Postów: 1,439 Dołączył: 4-July 06 Skąd: Suwałki Nr użytkownika: 616 |
Ja proponuje grac na innym emulatorze. |
| Forum: Emulacja konsol starszej generacji · Podgląd postu: #22408 · Odpowiedzi: 3 · Wyświetleń: 849 |
Nowe odpowiedzi Brak nowych odpowiedzi Gorący temat (Nowe odpowiedzi) Gorący temat (Brak nowych odpowiedzi) |
Sonda (Nowe odpowiedzi) Sonda (Brak nowych odpowiedzi) Zamknięty temat Przeniesiony temat |
| Wersja Lo-Fi | Obecna data i czas: 9th September 2010 - 05:30 PM |
www.emudreams.pl (c) 1996-2010 Main team: Dalthon & Skizo | Hosting: Makii.pl | All Rights Reserved |