News Zone



DOSBox svn 07.03.2010 [557][andys], 2010-03-07 09:41:09

[Source: http://www.dosbox.com/]

Ostatnia odsłona tego wspaniałego emulatora DOS'a miała miejsce około 9 miesięcy temu (r3413). Od tego czasu przybyło trochę zmian w kodzie i obecny numerek to r3556 więc chyba czas odświeżyć sobie ten projekt;).


Changelog sprzed dwóch tygodni (r3552) wygląda następująco:

    0.74
    - Several small game specific fixes/hacks/support. (Offensive,
    Roadhog, GTA installer, Kingdom O' Magic soundcard detection,
    Pirate booter, armored fist installer)
    - Add the S3-specific 640x480 256 color mode. Fixes regression in "Wooden
    Ships and Iron Men" and "I Have No Mouth And I Must Scream".
    - Fix a stack overflow that could crash DOSBox.
    - Add fake microphone input. (Fixes Talking Parrot)
    - Modify adlib turn off code, so that it doesn't turn off in
    cases where the same sound is repeated over and over again.
    - Several small fixes to the CDROM audio code. (HOMM2, Redneck
    Rampage and others)
    - Several improvements to the CDROM emulation code. (fixes Alpha
    Storm and GT Racing 97)
    - Some small cpu fixes that might fix something.
    - Handle opcode 0xff subcode 7 as invalid instruction, fixes dif-2 & others.
    - Some hercules fixes (Testdrive)
    - Improve support for blanked parts that wrap around to the start of
    the screen. (Fixes Magic Circle demo and Sid&Al)
    - Remove old opl cores as the new ones seem work very nice.
    - Modify movie recording code so that the movies aren't corrupt when
    you exit dosbox without stopping the movie.
    - Change RGB3x scaler to look more pretty.
    - Improve initial register values compatility of the GUS.
    - Change render preferences a bit to be more compatible with windows 7.
    - Add DOS fixes to terminate program. (Fixes fortune teller)
    - Add FFREEP. (Fixes trucks)
    - Improve FPU ST80 in C mode when writing zero. (Fixes antigok)
    - Add special int10 scanline function. (Fixes mz700 and probably lots
    of games that mess with them)
    - Fix scrolling in rarely used video modes. (Fixes Orphee)
    - Modify game specific hacks a bit so that Kick off 3 works again.
    - Lots of fixes to the INT10 video parameter table. (Seven spirits
    of ra and others)
    - Several small DOS fixes.
    - Some UMB related fixes. ( The Legacy without umb)
    - Fix version number of DSP for SB 1.5. (fixes a few games)
    - Several vga emulation improvements (Allertone football manager)
    - Some tandy fixes. (mech warrior)
    - Small improvements and fixes to the OPL emulation.
    - Add low Level tandy DAC emulation.
    - Some EMS fixes. (Fixes Mortal Kombat and others)
    - Change SoundBlaster DSP reset mechanism, add sb irq acknowledge logic
    (fixes stmik-based applications).
    - Some interrupt pointer location modifications. (fixes tinker tales)
    - Some fixes to the BOOT code. (fixes last mission)
    - Respect write-only. (fixes champions of zulala)
    - Some RTC fix. (Fixes Tully Bodine and others)
    - Improve mouse emulation to work better with Water World.
    - Hopefully fix the translation of the configuration file.
    - Speed up and fixes for the recompiler core. (pitfall2 pcjr)
    - Change memory start location. (Fixes 7th Guest installer)
    - Several fixes to the BAT files handling. (Shift and
    use the typed first %0 instead of the parsed %0)
    - Improve file redirection and redirected line ends. (Fixes
    Phantasmagoria 2 DOS installer)
    - Fix compilation with new MAC os X version.
    - Add 16C550A FIFO support to the serial port emulation.
    - Improve modem emulation to get higher speeds.
    - Change default samplerates to 44100, so that hopefully certain
    soundcards produce more fluent sound playback.
    - Add some rarely used, but for some games critical flags to
    the internal commands.
    - Improve internal timing with repeatings timers (especially with
    the dynamic core).


COMMENTS

DjCasey
07.03.2010, 09:58
na jakiej stronce można śledzić postęp prac i pobrać najnowsze buildy svn ??
andys
07.03.2010, 10:17
to jest najnowszy;)strona projektu to http://dosbox.svn.sourceforge.net/viewvc/dosbox/dosbox/trunk/ możesz sobie sam kompilować;)
Aidenn
07.03.2010, 11:57
DjCasey, andys najwyraźniej nie chce reklamować konkurencji, albo nie wie że istnieje. http://builds.tharos-online.de/index.php?dir=&sort=date&order=desc
DjCasey
07.03.2010, 12:22
Andys: dzięki tylko nie ogarniam czy to samemu trzeba zawsze kompilować ? Aidenn: znam drugi adres tylko szkoda że nie ma change loga
andys
07.03.2010, 12:27
na tym adresie co ci podałem wszystko jest. klikając na numerek svn u góry masz opisaną każdą zmianę jaka zaszła. dodatkowo qbix79 uzupełnia raz na jakiś czas główny changelog z którego właśnie skopiowałem zmiany.
daan
07.03.2010, 21:42
Każda poprawka tego doskonałego emulatora cieszy
MegaVolt
13.03.2010, 13:58
YESS!! Nareszcie Blood działa stabilnie bez przeskoków i jest dźwięk w KKnD. Nic bardziej nie cieszy oka niż zmiany na lepsze. :)
R4Zi3L
14.03.2010, 14:24
super :)

Only for registered users! Tylko zarejestrowane osoby moga pisac komentarze.
[Zaloguj się | Załóż darmowe konto]

www.emudreams.pl (c) 1996-2010
Main team: Dalthon & Skizo | Hosting: Makii.pl | All Rights Reserved